طور PvP، عاد اسمه إلى الواجهة من جديد مع مشروع غير رسمي يعمل على الحاسب الشخصي لإضافة مواجهات تنافسية إلى The Last of Us Part II، بعد أن كان هذا الجانب قد أُلغي رسميًا من قبل Naughty Dog، ورغم أن العمل ما زال في مرحلة مبكرة، فإن المؤشرات الأولى تكشف عن تجربة واعدة تجذب اهتمام محبي السلسلة.
ماذا يقدم التعديل الجديد للعبة؟
يعمل المعدل Speclizer على تطوير إضافة غير رسمية تمنح لاعبي The Last of Us Part II فرصة خوض طور جماعي تنافسي، وهو مشروع يهدف إلى إحياء فكرة كانت منتظرة لدى جمهور اللعبة قبل إلغاء The Last of Us Online، وقد ظهرت بالفعل لقطات أولية توضح أن المشروع لا يقتصر على فكرة بسيطة، بل يتقدم نحو بناء منظومة لعب متكاملة نسبيًا.
وتشير المواد التي نُشرت حتى الآن إلى أن التعديل يتضمن عناصر أساسية عادة ما ترتبط بأطوار اللعب الجماعي، مثل نظام البحث عن المباريات، والخرائط، وخيارات تجهيز الشخصيات قبل دخول المواجهات، وهي تفاصيل تجعل التجربة أقرب إلى طور فعلي قابل للتوسع لاحقًا، رغم أن الصقل النهائي لم يكتمل بعد.
كيف تطور المشروع خلال الأشهر الماضية؟
واصل Speclizer مشاركة مستجدات المشروع عبر حسابه على منصة X، وكشف من خلالها عن مراحل مختلفة من العمل الجاري، وقد لفت الانتباه مقطع نُشر في 13 يونيو أظهر مجموعة من الخرائط الجديدة، إلى جانب تحديث سابق في شهر مايو عرض أول مواجهة كاملة بين لاعبين، وهو ما أعطى انطباعًا أوضح عن شكل المشروع واتجاهه.
أبرز ما ظهر في التحديثات الأخيرة
- خرائط متعددة: شملت المدرسة ومدينة سياتل ومحطة وقود، وفق ما ظهر في مقطع 13 يونيو، وهذه المواقع منحت التعديل تنوعًا بصريًا ومجاليًا ملحوظًا.
- مواجهة PvP كاملة: ظهر في تحديث مايو أول اشتباك متكامل بين لاعبين، وهو تطور مهم في إثبات قابلية الفكرة للتنفيذ العملي.
- شخصيات إضافية: جرى اختبار إدخال شخصيات قابلة للعب خارج القائمة الحالية، ومن بينها دينا، بما يوسع خيارات التشكيلة بشكل غير رسمي.
- أزياء مستوحاة من اللعبة الأصلية: ظهرت أيضًا تجارب على أزياء خاصة، من بينها بدلة الفضاء الشهيرة الخاصة بإيلي، ما يعكس اهتمامًا بالتفاصيل المحببة للجمهور.
ما الذي يميز هذا المشروع غير الرسمي؟
تأتي أهمية هذا التعديل من كونه يمنح اللاعبين تصورًا عمليًا لطور جماعي كان كثيرون يأملون بوجوده داخل اللعبة الأصلية، كما أن ظهوره على الحاسب الشخصي يفتح المجال أمام مجتمع التعديل لتجربة أفكار كان من الصعب رؤيتها رسميًا بعد إلغاء المشروع الجماعي من Naughty Dog، لذلك يتابع الجمهور كل تحديث جديد باهتمام واضح.
ورغم هذا الزخم، فإن المشروع لا يزال في مرحلة تطوير مبكرة، ولا توجد حتى الآن تأكيدات نهائية بشأن كل العناصر التي ستظهر في النسخة النهائية، لكن ما تم عرضه حتى الآن يوحي بأن التجربة تسير في اتجاه تقديم محتوى جماعي متماسك، مع قدر ملحوظ من التنوع في الخرائط والشخصيات والخيارات التمهيدية قبل القتال.
متى قد يرى اللاعبون النسخة المرتقبة؟
بحسب المؤشرات الحالية، يبدو أن التعديل قد يقترب من مرحلة أكثر نضجًا خلال الأشهر المقبلة، مع الحديث عن إطلاق مرتقب في سبتمبر المقبل، وإذا استمر العمل بالوتيرة نفسها، فقد يحصل لاعبو The Last of Us Part II على الحاسب الشخصي على إضافة جديدة تعيد لهم أجواء التنافس بطريقة غير رسمية ولكنها لافتة.
ومع استمرار Speclizer في نشر التحديثات، يبقى المشروع مثالًا على قدرة مجتمع التعديل على إعادة إحياء أفكار أُغلقت رسميًا، وفي الوقت نفسه يمنح عشاق السلسلة سببًا إضافيًا للمتابعة، خاصة مع توفر تفاصيل متلاحقة عبر منصات التواصل، وما تنقله بوابة مصر من متابعة دقيقة لأبرز المستجدات المرتبطة بعالم الألعاب والتقنيات.
