Xbox، تشهد الساحة الحالية حالة من القلق والترقب بعد التقارير التي تتحدث عن إعادة هيكلة واسعة داخل قسم الألعاب لدى Microsoft، وهو ما يثير مخاوف حقيقية بشأن مستقبل عدد من الاستوديوهات والألعاب البارزة. وبينما لم يصدر بيان رسمي حاسم حتى الآن، فإن المعطيات المتداولة ترسم صورة معقدة لمصير مشاريع معروفة وسلاسل محبوبة.
الألعاب التي تبدو في مأمن حالياً
رغم الضجة الكبيرة حول احتمال الإغلاق والتسريح، فإن عدداً من سلاسل Xbox ما زال يبدو مستقراً في الوقت الحالي، سواء بسبب أهميته الاستراتيجية أو لأنه جزء أساسي من خطط الشركة المقبلة، وفيما يلي أبرز الأسماء التي تُصنف حالياً ضمن الفئة الآمنة.
Age of Empires
تستمر السلسلة الاستراتيجية الشهيرة تحت إشراف World’s Edge Studio، وقد أُعلن خلال Xbox Games Showcase في يونيو عن توسعة Raiders of the North للعبة Age of Empires 4، على أن تصدر لاحقاً هذا العام، ولا توجد مؤشرات حالية على أي تهديد يطال الفريق.
Avowed
صدرت لعبة Avowed في مطلع 2025 وحققت استقبالاً نقدياً جيداً، لكنها لم تبلغ أهداف المبيعات، ومع ذلك ما زال Obsidian Entertainment، بحسب التقارير، يعمل على خطط مرتبطة بعالم Eora، سواء عبر جزء جديد من Avowed أو عبر العودة إلى Pillars of Eternity.
Clockwork Revolution
تُعد هذه اللعبة من المشاريع المهمة لدى inXile Entertainment، وقد أكدت Xbox أخيراً أنها ستكون حصرية لأجهزة Xbox ضمن توجه الشركة المتجدد نحو الحصريات، لذلك لا يبدو من المنطقي التخلي عن مشروع يحمل هذا الوزن في المرحلة الحالية.
Fable
يعمل Playground Games على إعادة إحياء Fable، وهي من السلاسل المحورية في خطة Xbox، ورغم أنها متعددة المنصات وتشمل Xbox والحاسب وPS5، فإن مكانتها داخل استراتيجية الشركة تجعلها بعيدة عن أي خطر معلن.
Forza Horizon
يتولى فريقان داخل Playground Games العمل على مشاريع مختلفة، أحدهما مخصص لـFable والآخر لـForza Horizon، وقد أُطلق Forza Horizon 6 مؤخراً، ثم انتقل الفريق إلى دعم اللعبة بالمحتوى والتحديثات، مع بقاء مستقبل السلسلة مضموناً في الأفق البعيد.
Gears of War
تواصل The Coalition حمل إرث Gears of War، ويأتي مشروعها الحالي Gears of War E-Day المقرر إطلاقه في أكتوبر المقبل، كما أكدت Xbox أنه سيكون حصرياً لأجهزتها، مما يعزز مكانة السلسلة ضمن أولوياتها الأساسية.
Grounded 2
تقدّم Obsidian Entertainment هنا مشروعاً مختلفاً عن شهرتها المعتادة في ألعاب تقمّص الأدوار، لكن Grounded 2 أثبتت نجاحاً ملحوظاً في مرحلة الوصول المبكر، كما أن كلفتها أقل من مشاريع الاستوديو الضخمة، لذلك تبدو آمنة نسبياً.
Halo
مرت Halo بسنوات مضطربة، خاصة بعد ضعف صدى Halo Infinite وتغييرات 343 Industries ثم تحولها إلى Halo Studios، ومع الانتقال إلى Unreal Engine 5 والعمل على ريميك Halo الأولى بعنوان Campaign Evolved، تبدو السلسلة مستمرة في مسار جديد.
Minecraft
لا تزال Minecraft واحدة من أكثر الألعاب انتشاراً واستمراراً في العالم، وتعمل Mojang Studios على خارطة طريق لعام 2026، إلى جانب لعبة Minecraft Dungeons 2 التي ستصدر في سبتمبر المقبل بالتعاون مع Double Eleven، وهو ما يجعلها بعيدة تماماً عن أي تهديد.
State of Decay 3
بعد سنوات طويلة من التطوير داخل Undead Labs، ظهرت اللعبة أخيراً هذا العام، ولا توجد أي تقارير تربط الفريق بخطر الإغلاق، كما لا يزال موعد إصدار State of Decay 3 في 2027 قائماً على Xbox والحاسب وPS5.
ما السلاسل التي خرجت من الخدمة فعلياً؟
بعض السلاسل لم تعد في دائرة المشاريع النشطة، ليس بالضرورة بسبب توقف الشركة بالكامل، بل لأن تقارير الأداء أو إعادة توزيع الموارد جعلتها خارج خطط التطوير الحالية، وفي هذه الحالة تكون السلسلة نفسها هي المتضرر المباشر.
Forza Motorsport
بعد نجاح Forza Horizon لسنوات طويلة، تراجع حضور Forza Motorsport التي يطورها Turn 10، إذ أسفر إطلاق Forza Motorsport 2023 عن نتائج مخيبة، ثم جرى تكليف الاستوديو بالمساعدة في Horizon، وتوقفت أعمال التطوير على السلسلة الأساسية بالكامل.
The Outer Worlds
رغم أن الجزء الثاني صدر العام الماضي من Obsidian Entertainment وواصل روح السلسلة الأولى، فإن The Outer Worlds 2 لم تحقق أهداف المبيعات التي وضعتها Xbox، وبناء على ذلك تقرر أن تكون آخر لعبة في هذه السلسلة.
ما السلاسل التي تبدو في خطر؟
الحديث هنا لا يتعلق فقط بالاستوديوهات، بل بما إذا كانت بعض العناوين ستنجو من موجة إعادة الضبط الحالية، فالتقارير تربط مصير ألعاب معروفة باستمرار الفرق المطورة لها أو توقفها، وفيما يلي أبرز الأسماء المهددة.
Psychonauts
يشتهر Double Fine Productions بأعمال إبداعية متعددة، لكن Psychonauts تظل الأبرز في رصيده، ومع الحديث عن احتمال إغلاق الاستوديو، يبدو أن مستقبل السلسلة وكل ألعاب الفريق الأخرى، بما فيها Kiln، أصبح مهدداً بجدية.
Senua / Hellblade
تمثل Senua امتداداً مباشراً لسلسلة Hellblade، لكن Ninja Theory بات واحداً من ثلاثة استوديوهات يُقال إنها تواجه خطر الإغلاق، لذلك أصبح استمرار هذا المشروع غير مضمون، رغم الإعلان الحديث عنه والطموح الواضح وراءه.
South of Midnight
قدمت Compulsion Games لعبة South of Midnight في 2025 بإخراج فني لافت، لكنها لم تحظَ بزخم واسع، وهو ما يضع الاستوديو في موقف حساس، خاصة مع ورود اسمه ضمن قائمة الفرق الثلاثة المهددة بالإغلاق وفق التقارير المتداولة.
أية استوديوهات تدور حولها الشكوك الأكبر؟
تتركز الشكوك الحالية حول ثلاثة أسماء تحديداً، وهي Compulsion وNinja Theory وDouble Fine، إذ تُظهر التسريبات والتقارير أن مستقبلها ما زال قيد التفاوض، مع احتمال حقيقي لإغلاقها أو شرائها أو إعادة هيكلتها بشكل شامل.
Compulsion Games
يُنظر إلى تاريخ الاستوديو على أنه عامل ضغط، فـWe Happy Few لم تحقق ما وُعد به في العرض الأول، وContrast بقيت مرتبطة أكثر بسياقها الخارجي من نجاحها الذاتي، لذلك تبدو فرص Compulsion في النجاة أصعب من غيره.
Ninja Theory
ورغم أن الفريق قدّم مشروعات لافتة مثل Hellblade وSenua، فإن الأداء التجاري الضعيف لبعض أعماله وعدم وصول الجزء الثاني إلى قائمة أفضل 10 ألعاب على Game Pass خلال فترة إطلاقه، جعلا وضعه شديد الحساسية.
Double Fine Productions
يمتلك الاستوديو تاريخاً طويلاً من الأعمال المميزة، من Brutal Legend إلى النسخ المحسنة لـFull Throttle وGrim Fandango، لكن التقارير الحالية تضعه ضمن دائرة الخطر، ما يعني أن مصير Psychonauts ومشاريع أخرى قد يتبدل سريعاً.
لماذا تبدو بعض السلاسل بعيدة عن الخطر؟
هناك فرق واضح بين السلاسل التي تعتمد عليها Xbox بوصفها ركائز طويلة المدى، وتلك التي تُعد تجارب أو مشاريع أقل استقراراً، ولهذا تظهر بعض الأسماء بمظهر آمن حتى وسط موجة القلق الحالية.
Diablo وOverwatch وWorld of Warcraft
تستفيد هذه العناوين من قاعدة جماهيرية ضخمة ودعم مستمر، فـDiablo تحصل على توسعات ومحتوى متجدد، وOverwatch تواصل التطوير الموسمي، بينما تبقى World of Warcraft مشروعاً طويل النفس مع توسعات متتابعة ضمن ملحمة Worldsoul Saga.
Call of Duty
تبدو Call of Duty خارج نطاق القلق تقريباً، فهي سلسلة سنوية ضخمة تديرها عدة استوديوهات داخل Activision، مع استمرار Infinity Ward وTreyarch وRaven Software في العمل، إضافة إلى فرق الدعم التي تضمن صدور جزء جديد كل عام.
Doom وThe Elder Scrolls وFallout
لا تشير أي معطيات إلى تهديد هذه العناوين، فـDoom تواصلها id Software بقوة، وThe Elder Scrolls تظل جوهرة Bethesda، بينما تبقى Fallout من أهم ركائز Bethesda Game Studios، وكلها تحظى بأولوية واضحة داخل Xbox.
Marvel’s Blade وWolfenstein
تعمل Arkane Studios على Blade من دون إشارات سلبية حالية، فيما يبدو MachineGames مستمرة بثقة مع Wolfenstein 3 والمشروع التلفزيوني المرتبط بالسلسلة، لذلك لا توجد مؤشرات عملية على توقفهما.
كيف يبدو المشهد القادم داخل Xbox؟
المشهد الحالي يوحي بأن Microsoft تدخل مرحلة إعادة ترتيب قاسية ستترك أثراً مباشراً على عدد من الفرق والعناوين، لكن الصورة ليست واحدة على الجميع، فهناك سلاسل ثابتة وأخرى تتحرك على حافة الخطر، وبين هذين الطرفين تتحدد ملامح المرحلة المقبلة. وفي ضوء ما يثار حالياً، يبقى المتابع بحاجة إلى متابعة الأخبار الرسمية أولاً بأول، وهو ما تحرص عليه بوابة مصر ضمن تغطيتها المستمرة لتطورات Xbox وأبرز ما يخص استوديوهاتها وألعابها.
