تعديلات من مجتمع اللاعبين تجعل Bloodborne تعمل على PS5 بمعدل 120 إطارًا ودقة عالية جدًا

تعديلات من مجتمع اللاعبين تجعل Bloodborne تعمل على PS5 بمعدل 120 إطارًا ودقة عالية جدًا
محرر الخبر سمر منصور
حجم الخط

Bloodborne، عادت إلى الواجهة من جديد بعد أن نجح أحد معدلي المجتمع المعروف باسم Christina في تشغيلها على جهاز PlayStation 5 بمستويات أداء غير مسبوقة، وصلت إلى 120 إطارًا في الثانية، مع تحسينات واضحة في الدقة ووضوح الصورة، وذلك عبر حزمة تعديلات غير رسمية أثارت اهتمام المتابعين والمهتمين بالأداء التقني.

تحسينات غير رسمية تفتح الباب أمام تجربة مختلفة

أكد فريق Digital Foundry التقني أن هذه التعديلات تتجاوز القيود الأصلية الخاصة بإصدار PS4، وهو ما يمنح اللعبة أداءً أفضل بكثير عند تشغيلها على PS5، وقد ظهرت النتائج بشكل واضح خلال الاختبارات، حيث تمكنت Bloodborne من العمل بسلاسة عند نحو 33.3 مللي ثانية لكل إطار تقريبًا أثناء اللعب بدقة 4K، مع الحفاظ على وضوح واجهة المستخدم والنصوص بصورة عالية.

وتشير التجربة إلى أن ما جرى لم يكن مجرد تحسين محدود، بل إعادة ضبط حقيقية لطريقة تشغيل اللعبة على العتاد الحالي، إذ سمحت التعديلات بالاستفادة من قدرات PS5 بصورة لم تكن متاحة في الإصدار الأصلي، وهو ما يفسر الفارق الكبير في الانسيابية والاستجابة.

كيف ظهرت نتائج الأداء الجديدة؟

أظهرت الاختبارات أن إزالة قفل الإطارات مع تشغيل اللعبة على إعدادات مختلفة يمكن أن يغيّر التجربة بشكل جذري، وقد جاءت النتائج على النحو التالي:

  • تشغيل 4K: أداء مستقر مع معدل يقارب 33.3 مللي ثانية لكل إطار، مع وضوح جيد للواجهة والنصوص.
  • تشغيل 2560×1440: وصول اللعبة إلى 60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت تقريبًا.
  • تشغيل 120Hz: إمكانية الوصول إلى 120 إطارًا في الثانية، وهو مستوى بعيد جدًا عن الأداء الأصلي.

وبحسب ما أورده التقرير، فإن هذه القفزة لم تقتصر على Bloodborne وحدها، بل يُعتقد تقنيًا أن عددًا كبيرًا من ألعاب PS4 يمكن أن يستفيد من النهج نفسه عند تشغيله على PS5، ما يفتح الباب أمام موجة واسعة من التحسينات المجتمعية غير الرسمية.

ماذا يعني دعم 120Hz مع VRR لألعاب PS4؟

أوضح Digital Foundry أن تشغيل بعض ألعاب PS4 على PlayStation 5 بمعدل تحديث 120Hz ليس أمرًا جديدًا بالكامل، فقد سبق للفريق أن اختبر هذه الفكرة مع لعبة Call of Duty: Warzone قبل حصولها على نسخة الجيل الحالي، إلا أن ما كشفته التعديلات الحديثة يثبت أن الأمر أوسع من ذلك بكثير، وأن معظم ألعاب PS4 يمكن أن تعمل فعليًا على PS5 في وضع 120Hz عند دعم VRR وإزالة قيود الإطارات.

  • معدل استجابة أفضل: تقليل زمن الانتظار بين الأوامر والظهور على الشاشة.
  • سلاسة أعلى: تحسن ملحوظ في الحركة أثناء اللعب.
  • استفادة أكبر من الشاشة: عند توفر 120Hz وVRR تظهر الفروق بوضوح أكبر.
  • مرونة في الدقة: يمكن موازنة الأداء بين 1080p و1440p وفق النتائج المطلوبة.

وعند تطبيق هذه التعديلات على Bloodborne ظهرت أرقام لافتة، إذ سجلت اللعبة بين 85 و120 إطارًا في الثانية عند تشغيلها بدقة 1080p مع VRR، بينما انخفض الأداء إلى نطاق يتراوح بين 50 و75 إطارًا في الثانية عند رفع الدقة إلى 1440p، وهي نتائج تؤكد أن العتاد قادر على تقديم تجربة أفضل بكثير عندما تُرفع القيود البرمجية.

لماذا ما زال اللاعبون يطالبون بنسخة رسمية؟

رغم كل هذه التطورات، يرى الفريق أن ما حدث يعزز الفكرة القديمة نفسها، وهي أن Bloodborne كانت تحتاج منذ سنوات إلى تحديث رسمي أو نسخة محسنة من Sony أو FromSoftware، فالمطالب الجماهيرية لم تتوقف، والاهتمام باللعبة ما زال قائمًا حتى مع اقتراب نهاية الجيل الحالي، خاصة بعد أن أثبتت التحسينات المجتمعية أن الإمكانات موجودة بالفعل.

وتبدو أهمية هذه التجربة في أنها لم تعد مجرد نقاش نظري حول ما كان يمكن فعله، بل أصبحت اختبارًا عمليًا يوضح كيف يمكن للعبة أن تظهر بصورة مختلفة تمامًا على نفس الجهاز، إذا توفرت الإرادة الرسمية أو الدعم التقني المناسب.

ما الذي تكشفه هذه التجربة عن مستقبل التعديلات المجتمعية؟

تؤكد هذه النتائج أن مجتمع التعديل قادر على دفع بعض الألعاب إلى مستويات أداء غير متوقعة، خصوصًا عندما يتعلق الأمر بعناوين PS4 التي تعمل على PS5، فالتجربة مع Bloodborne لا تقتصر على رفع عدد الإطارات فقط، بل تمتد إلى تحسين الدقة والثبات العام في الأداء، وهو ما يمنح اللاعبين تجربة أكثر قربًا من المعايير الحديثة.

وفي الوقت نفسه، تبقى هذه التحسينات غير الرسمية شاهدًا على الفجوة بين ما يطمح إليه الجمهور وما توفره الشركات رسميًا، ومع استمرار هذا الاهتمام الكبير بلعبة Bloodborne، يبدو أن أي تطوير جديد، رسميًا كان أو مجتمعيًا، سيحظى بمتابعة واسعة، كما أن تغطية مثل هذه المستجدات عبر بوابة مصر تعكس حجم الشغف المتجدد بهذه اللعبة التي لا تزال قادرة على إثارة النقاش بعد سنوات من صدورها.

تاريخ آخر تحديث للخبر
تابع الآن أهم الأخبار عبر Google News
متابعة
سمر منصور

سمر منصور محرر الخبر

سمر منصور - كاتبة محتوى تقني، أعمل في كتابة المقالات عن قناعة وحب، كاتبة في موقع غاية السعودية في مجال التقنية مُتخصصة ومُتمرسة في الكتابة بقسم الاتصالات والشبكات، أحاول جاهدة وبشتى الطُرق تقديم كل ما هو مفيد من مقالات تخص شبكات الهاتف المحمول، واحرص دائما علي تقديم المعلومات الصحيحة حول تلك المقالات.