صانع لعبة 1666.. Amsterdam يكشف تفاصيل الجداول الزمنية في اللعبة وطريقة اللعب بشخصية قط

صانع لعبة 1666.. Amsterdam يكشف تفاصيل الجداول الزمنية في اللعبة وطريقة اللعب بشخصية قط
محرر الخبر سمر منصور
حجم الخط

1666: Amsterdam، عادت إلى الواجهة بعد ظهور باتريس ديزيليه في فعالية IGN Live، حيث تحدث عن مشروعه الذي واجه صعوبات طويلة قبل أن يقترب من الإطلاق، وكشف عن تفاصيل جديدة تتعلق بالبنية الزمنية للعبة، وطبيعة الشخصية الغريبة التي تقود اللاعبين إلى قلب التجربة، مع استمرار توفر النسخة التجريبية مجاناً.

تفاصيل ظهور باتريس ديزيليه في IGN Live

تزامن ظهور باتريس ديزيليه مع الاهتمام المتزايد بالنسخة التجريبية القابلة للعب من 1666: Amsterdam، والتي تمتد لنحو 30 دقيقة، وقد استغل المخرج هذه المناسبة للحديث عن رحلته مع اللعبة، وأسباب تمسكه بها رغم ما واجهه من تحديات، وهو ما جعله يقدّم رؤية واضحة عن مشروع ظل يعمل عليه لفترة طويلة.

ديزيليه، المعروف بأعماله السابقة في Prince of Persia: The Sands of Time وAssassin’s Creed وAssassin’s Creed II وAncestors: The Humankind Odyssey، وهو أيضاً المؤسس المشارك والمدير الإبداعي لاستوديو Panache Digital Games، أوضح أنه يتمسك بالأفكار التي يشعر بأنها تحمل شيئاً مختلفاً، وقال لجمهور IGN Live إن هذه الفكرة جزء من شخصيته وطريقة عمله، ولهذا لم يتخل عنها رغم تغير الظروف حولها.

كيف تطورت فكرة اللعبة؟

أشار ديزيليه إلى أن المشروع لم يبدأ بالشكل الذي يظهر عليه الآن، بل كانت الفكرة الأولى مختلفة تماماً، إذ كان يتخيل لعبة يكون اللاعب فيها في دور الشيطان، لكن انتشار أعمال ومسلسلات مثل Lucifer جعله يشعر بأن هذا التصور لم يعد يحمل ذات التميز، لذلك اتجه إلى بديل آخر يمكن أن يرمز إلى الشيطان بطريقة غير مباشرة، وكان اختياره في النهاية للساحرات.

هذا التحول في الفكرة لم يكن مجرد تعديل بسيط، بل كان جزءاً من إعادة تشكيل كاملة لهوية اللعبة، بحيث تصبح أكثر تميزاً وتبتعد عن التكرار، وهو ما ينسجم مع أسلوب ديزيليه المعروف في بناء العوالم الغامضة والمختلفة، خصوصاً عندما يكون الهدف تقديم تجربة تحمل طابعاً سردياً ونفسياً في الوقت نفسه.

ما توزيع وقت اللعب بين الأزمنة في 1666: Amsterdam؟

قدّم ديزيليه شرحاً واضحاً لكيفية تقسيم التجربة بين الأزمنة الثلاثة التي تظهر في اللعبة، إذ تتنقل القصة بين كليو في الزمن الحاضر، ووالدها آرون في عام 1999، والساحرة نوا في عام 1666، وهو تقسيم يضع اللاعب أمام مسار سردي متداخل لكنه محسوب بدقة.

وللتوضيح أكثر، ذكر أن اللاعب يقضي نحو 5% من الوقت في الزمن الحاضر داخل مكتبة، حيث تحاول كليو فك رموز كتاب، بينما تستحوذ أحداث عام 1999 على نحو 15% من إجمالي الوقت، أما النسبة الأكبر، وهي بقية التجربة تقريباً، فتدور في عام 1666 مع شخصية نوا.

كما وصف ديزيليه علاقتها الزمنية بأنها تشبه انعكاساً بين عامي 1666 و1999، في إشارة إلى الترابط بين الخطين القصصيين، وإلى أن كل فترة لا تعمل بمعزل عن الأخرى، بل تكملها وتمنحها معنى أوسع داخل البناء العام للعبة.

ما المفاجأة التي كشف عنها ديزيليه بشأن الشخصية القابلة للعب؟

ضمن أكثر اللحظات لفتاً للانتباه في حديثه، كشف ديزيليه عن معلومة غير متوقعة قال إنها مهمة جداً، وهي أن اللاعب لا يقتصر على الشخصيات البشرية التقليدية فقط، بل يلعب بشخصية قط، وهو تفصيل أثار اهتمام الحضور فوراً بسبب غرابته وندرته في هذا النوع من الألعاب.

وبعد هذا التصريح، عُرضت لقطات تظهر القط وهو يركض ويقفز عبر الشوارع المظلمة والموحشة، في مشهد يعكس الجو العام الذي تريده اللعبة، ثم أوضح ديزيليه أن هذه الشخصية ليست مجرد قط عادي، بل قط هو في الحقيقة رجل من عام 1999، وهو عنصر يضيف طبقة أخرى من الغموض إلى السرد.

ما الذي يتوفر الآن للاعبين؟

تستعد 1666: Amsterdam للصدور على الحاسب، بينما أصبحت المقدمة الخاصة بها متاحة حالياً بشكل مجاني عبر Steam وEpic Games Store، وهو ما يمنح المهتمين فرصة لاختبار العالم والأسلوب قبل الإطلاق الكامل، ومعرفة المزيد عن الاتجاه الفني والسردي الذي اختاره ديزيليه لهذا المشروع.

  • النسخة التجريبية: متاحة الآن مجاناً عبر Steam وEpic Games Store.
  • مدة التجربة: تمتد إلى 30 دقيقة قابلة للعب.
  • منصة الإصدار: ستصدر اللعبة على الحاسب.
  • الشخصيات الزمنية: كليو في الحاضر، آرون في عام 1999، ونوا في عام 1666.
  • عنصر اللعب الغريب: وجود شخصية قط قابلة للتحكم، وهي قط هو في الحقيقة رجل من عام 1999.

ومع استمرار الاهتمام بهذه التفاصيل، تبدو 1666: Amsterdam من المشاريع التي تعتمد على المزج بين الغموض والسرد غير التقليدي، وهو ما يجعل المتابعة حولها مستمرة لدى اللاعبين، خاصة بعد ظهور ديزيليه الأخير، وتحديثات العرض التجريبي التي لفتت الانتباه إلى هوية اللعبة، كما تتابع بوابة مصر كل جديد يتعلق بها.

تاريخ آخر تحديث للخبر
تابع الآن أهم الأخبار عبر Google News
متابعة
سمر منصور

سمر منصور محرر الخبر

سمر منصور - كاتبة محتوى تقني، أعمل في كتابة المقالات عن قناعة وحب، كاتبة في موقع غاية السعودية في مجال التقنية مُتخصصة ومُتمرسة في الكتابة بقسم الاتصالات والشبكات، أحاول جاهدة وبشتى الطُرق تقديم كل ما هو مفيد من مقالات تخص شبكات الهاتف المحمول، واحرص دائما علي تقديم المعلومات الصحيحة حول تلك المقالات.