أفضل 10 سلاسل ألعاب حققت أعلى المبيعات عبر التاريخ..

أفضل 10 سلاسل ألعاب حققت أعلى المبيعات عبر التاريخ..
محرر الخبر سمر منصور
حجم الخط

امتيازات الألعاب، تعد من أكثر قطاعات الترفيه ربحًا وتأثيرًا في العالم، ومع توسع السوق العالمي أصبحت بعض السلاسل تحقق أرقامًا هائلة في المبيعات والإيرادات. وبين ألعاب نينتندو وEA وRockstar وغيرها، برزت أسماء فرضت حضورها لعقود، حتى وصلت بعض الامتيازات إلى عشرات المليارات من الدولارات.

10) ليغو

يُعد ليغو من أكثر الامتيازات تنوعًا في عالم الألعاب، لأنه يعتمد على تحويل العلامات التجارية المعروفة إلى تجارب لعب بأسلوبه الخاص، وهذا ما جعله قريبًا من مختلف الأعمار، وسهل الدخول إليه في أي وقت. وعلى الرغم من أن القيمة الإجمالية للامتياز غير واضحة تمامًا، فإن سلسلة ألعاب ليغو باعت أكثر من 100 مليون نسخة منذ أول إصدار لها، وهو متعة بناء ليغو، الذي ظهر عام 1995.

9) تتريس

تتريس يمثل قصة نجاح استثنائية، فقد بدأ من بيئة متواضعة داخل الاتحاد السوفييتي ثم تحول إلى واحد من أشهر الأسماء في تاريخ الألعاب، كما ارتبط بشهرة واسعة بعد ظهوره كلعبة مدمجة مع Nintendo Game Boy. ومنذ ذلك الوقت انتشرت إصداراته على أجهزة كثيرة، وبحسب موقع تتريس فقد تم بيع أكثر من 520 مليون نسخة، بينما يُقدَّر إجمالي الامتياز بنحو 2 مليار دولار، مع الإشارة إلى أن الرقم قد يكون أعلى من ذلك بسبب عدم إتاحة حقوق الامتياز للجمهور.

8) ماين كرافت

ماين كرافت من أبرز قصص النجاح الحديثة، فهي اللعبة المستقلة الأكثر نجاحًا في التاريخ، وقد بدأت على يد Markus “Notch” Persson قبل أن تشتريها Microsoft مقابل 2.5 مليار دولار. اعتمدت اللعبة في تطورها على مشاركة المجتمع والإصدار التجريبي المفتوح، ثم تحولت إلى علامة عالمية تشمل الألعاب والدمى والمنتجات المختلفة. وقد باعت ماين كرافت نحو 350 مليون نسخة، مع تقييم إجمالي يصل إلى حوالي 10 مليارات دولار، ويُنسَب منها نحو 4 مليارات دولار إلى اللعبة نفسها.

7) قاتل العقيدة

انطلقت سلسلة قاتل العقيدة في عام 2007، وقدمت مزيجًا لافتًا من التاريخ والتصميم البصري الدقيق، مع عالم يعتمد على إعادة بناء حقب مختلفة بصورة تفصيلية. وتُعرف السلسلة بأنها واحدة من أكثر المشاريع الطموحة لدى Ubisoft، إذ وصل عدد ألعابها الرئيسية إلى 14 لعبة حتى وقت كتابة هذا النص. وقد باعت السلسلة حوالي 230 مليون نسخة، وبلغت قيمتها أكثر من 8.3 مليار دولار، دون احتساب المنتجات الجانبية أو فيلم الحركة الحية.

6) جهاز الإنذار التلقائي الكبير

يُعد جهاز الإنذار التلقائي الكبير من أقوى الامتيازات في صناعة الألعاب، خاصة بعد النجاح الضخم الذي حققته GTA V، والتي وصلت إلى مليار دولار من المبيعات أسرع من أي لعبة أخرى. واستمرت السلسلة في التوسع والانتشار، ومع اقتراب إصدار GTA 6 يتوقع كثيرون ارتفاع التقييم الإجمالي للامتياز بشكل كبير. وقد باعت السلسلة مجتمعة أكثر من 460 مليون وحدة، ويبلغ تقييمها نحو 13.6 مليار دولار، منها حوالي 8.6 مليار دولار مرتبطة بـ GTA V وحدها.

5) الخيال النهائي

يمثل الخيال النهائي أحد أهم أعمدة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية، وقد بدأ في عام 1987 على جهاز نينتندو إنترتينمنت، ثم تحول إلى سلسلة ضخمة تضم 16 لعبة رئيسية إلى جانب إعادة الإصدارات والنسخ المحسنة، وكذلك إعادة إنتاج واسعة للعبة Final Fantasy VII. ورغم أن تأثيره خارج الألعاب ليس قويًا مثل بعض السلاسل الأخرى، فإنه ظل اسمًا مؤثرًا داخل عالم JRPG، وقد تجاوزت مبيعاته 200 مليون وحدة، بينما وصلت الإيرادات الإجمالية من الألعاب إلى نحو 19 مليار دولار.

4) الفيفا

هيمنت سلسلة الفيفا على ألعاب كرة القدم لعقود طويلة، وكانت من أبرز منتجات EA Sports حتى انتهى الاسم مع FIFA 23، ثم أصبح العنوان EA Sports FC مع اختلاف الترخيص فقط. وخلال سنواتها الطويلة باعت السلسلة مئات الملايين من النسخ على منصات مختلفة، وتجاوزت مبيعاتها 325 مليون نسخة. ورغم أن التقييم الدقيق قبل تغيير الاسم ليس معلنًا بوضوح، فإن الإيرادات مدى الحياة يُرجح أنها تجاوزت 20 مليار دولار.

3) بوكيمون

أطلقت نينتندو بوكيمون عام 1996 عبر Pokémon Red وGreen وBlue على جهاز Game Boy، وسرعان ما أصبحت الألعاب ظاهرة عالمية بسبب فكرتها الجذابة التي شجعت اللاعبين على جمع وتبادل المخلوقات. ثم توسع الامتياز إلى الرسوم المتحركة والقصص المصورة وأفلام الحركة الحية وألعاب البطاقات وغيرها، وأصبح واحدًا من أكبر الأسماء متعددة الوسائط في العالم. وتبلغ قيمة الامتياز أكثر من 150 مليار دولار، لكن الجزء الأكبر منها يأتي من التجارة، بينما يُقدَّر جانب ألعاب الفيديو وحده بنحو 30 مليار دولار.

2) نداء الواجب

بدأ نداء الواجب كواحد من ألعاب التصويب التي تدور حول الحرب العالمية الثانية، لكنه سرعان ما تحول إلى أكبر امتياز FPS من حيث المبيعات. ومع مرور الوقت استطاعت السلسلة أن تتجاوز منافسين كبارًا مثل Medal of Honor، وأن تبني قاعدة جماهيرية ضخمة على مستوى العالم. وقد باعت ألعاب نداء الواجب أكثر من 500 مليون نسخة، وتُقدَّر قيمة الامتياز بين 30 و35 مليار دولار اعتبارًا من عام 2025 إلى أوائل عام 2026.

1) ماريو

يتصدر ماريو قائمة أكثر امتيازات ألعاب الفيديو مبيعًا في التاريخ، وهو اسم ارتبط بنينتندو عبر عشرات السنين، وظهر في عدد هائل من الألعاب على مختلف المنصات، حتى أصبح من الصعب حصر جميع إصداراته بدقة. وفي يونيو 2025، سجلت السلسلة رقمًا قياسيًا عالميًا في موسوعة غينيس بوصفها سلسلة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا، بعد أن بلغت مبيعاتها 893,464,669 وحدة. كما قُدِّرت قيمة الامتياز في عام 2025 بنحو 60 مليار دولار، وهو ما يجعله الأضخم من حيث القيمة بين جميع الامتيازات المذكورة.

تظل هذه السلاسل دليلًا واضحًا على أن النجاح في الألعاب لا يعتمد فقط على الفكرة الأولى، بل على الاستمرارية والقدرة على التطور والوصول إلى جماهير جديدة، ولهذا تبقى الأسماء الكبرى مثل ماريو وبوكيمون ونداء الواجب في صدارة الاهتمام، ويستمر المتابعون في قراءة مثل هذه التصنيفات عبر بوابة مصر لمعرفة ما الذي يتغير في سوق الألعاب العالمي.

تاريخ آخر تحديث للخبر
تابع الآن أهم الأخبار عبر Google News
متابعة
سمر منصور

سمر منصور محرر الخبر

سمر منصور - كاتبة محتوى تقني، أعمل في كتابة المقالات عن قناعة وحب، كاتبة في موقع غاية السعودية في مجال التقنية مُتخصصة ومُتمرسة في الكتابة بقسم الاتصالات والشبكات، أحاول جاهدة وبشتى الطُرق تقديم كل ما هو مفيد من مقالات تخص شبكات الهاتف المحمول، واحرص دائما علي تقديم المعلومات الصحيحة حول تلك المقالات.